上海又有新的沉浸式戏剧了?
更新时间:2025-12-06 03:43 浏览量:1
作为一个从2018年起《不眠之夜》刷过不下30次的人,我一直觉得沉浸式戏剧是一种被低估的艺术形式,而它的创造PUNCHDRUNK团队也是这个世界上最顶级的「创意」团队。大学毕业之后,我对话剧和舞台剧的兴趣完全是《不眠之夜》培养起来的;这几年在上海,如果遇到喜欢的剧目我就一定会去看。可是作为一个从沉浸式戏剧入门的观众,我偶尔还是会有点「不满足」地感慨,要是有更多的沉浸式戏剧就好了。
终于!距离本人第一次看《不眠之夜》八年过去,PUNCHDRUNK又带来了全新的沉浸式戏剧《双城之战》,故事源自游戏英雄联盟,整个内容发生在皮尔特沃夫和祖安地上地下两座截然不同的城市之间。
主创团队几乎都是过去《不眠之夜》的老熟人,PUNCHDRUNK创始人Felix Barrett构思创作,《不眠之夜》上海版副导演许惠婷、肢体导演/编舞Oliver Hornsby-Sayer都有加盟……就是先看到这个主创名单,都有一种「这东西不可能难看」的感觉。
最让我觉得惊喜的是,《双城之战》在上海是全球首演,我一直觉得一部戏的首演城市会在某种程度上影响着它的风格和后续演进,尤其是沉浸式戏剧这种会有场地的不可复制性带来特色的剧目。演出场地放在上海宾馆,就也让人期待这栋历史建筑又会给剧目带来怎样特别的质感。
我觉得沉浸式戏剧的魅力在于(对我这种同样是创作者的人来说),因为你知道制作这样一场几乎是「清醒梦境」的戏剧所需要的创意内容量有多大,对于主创团队来说是一个多么「低产」但「顶配」的工作,所以你就会在那个现场里格外珍惜每一个细节,小到一个指甲盖大小的道具、一束光、一种味道,大到一个场景、演员的一段表演、一条完整的故事线……
而且比起《麦克白》这样的经典文本,从一个本身就是「开放系统」的游戏中衍生出来的剧目,我会非常好奇它在游走的观众的主观视角下的展开。
已经准备好再开演先刷三场了。
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